Descrição:
O Técnico de Arte QA é responsável por realizar verificações de controle de qualidade, identificar e relatar problemas, garantir conformidade com as especificações, fornecer feedback construtivo, manter documentação precisa e colaborar com equipes multifuncionais para melhorar os processos de QA.
- Realizar verificações de controle de qualidade minuciosas em todos os aspectos da arte, incluindo texturas, modelos, rigging, animações, elementos de UI e entregas da equipe dentro dos prazos especificados
- Identificar e relatar inconsistências de submissão, problemas técnicos e discrepâncias no briefing
- Verificar a adesão às especificações do briefing, diretrizes do projeto e padrões do cliente
- Garantir que a arte esteja em conformidade com os padrões do projeto e requisitos da plataforma (por exemplo, especificações do projeto, limitações do motor) e siga as diretrizes legais/regulatórias (por exemplo, direitos autorais, marcas registradas)
- Utilizar ferramentas adequadas designadas pelo pipeline para registrar e monitorar problemas relacionados à arte até sua resolução
- Fornecer feedback construtivo e escalar proativamente questões percebidas para artistas e gerentes de projeto
- Criar e manter documentação abrangente dos processos de QA, problemas e resoluções
- Participar de reuniões regulares de equipe e revisões de projeto para discutir descobertas e soluções de QA
- Colaborar com equipes multifuncionais para garantir o alinhamento de responsabilidades e cumprir com as políticas e procedimentos da empresa
- Sugerir e implementar melhorias nas metodologias, ferramentas e fluxos de trabalho de QA para aprimorar a eficiência geral do processo de QA
- Trabalhar com Produtores, Gerentes de Projeto, Artistas e Grupos Técnicos para garantir que os pipelines de produção nas linhas de serviço do estúdio estejam operando de forma otimizada e eficiente
- Manter relações de colaboração com Engenharia, Design, Arte, VFX, QA e outras equipes disciplinares
- Cumprir estritamente as instruções legais de seus superiores
- Executar outras funções e responsabilidades exigidas e atribuídas a você pela Empresa de maneira fiel, diligente, eficiente e da melhor forma possível para a completa satisfação da Empresa
- Participar de atividades relacionadas ao crescimento profissional
- Participar de atividades do departamento (Team Building, Análise SWOT)
Requisitos
- Pelo menos 2 anos de experiência trabalhando em projetos relacionados a 3D
- Experiência anterior com software de rastreamento de bugs (por exemplo, JIRA, Shotgrid) e sistemas de controle de versão (por exemplo, Git, Perforce, AWS)
- Experiência com desenvolvimento de arte e tecnologias
- Conhecimento de modelagem 3D, texturização e pipelines de animação
- Experiência comprovada em garantia de qualidade de arte dentro da indústria de jogos, animação ou multimídia
- Forte compreensão dos fundamentos da arte, incluindo composição, uso lógico de detalhes e narrativa visual
- Familiaridade com ferramentas padrão da indústria, como Adobe Creative Suite, Autodesk Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unity, Unreal Engine, etc
Benefícios
- Contrato em tempo integral
- Equipe de pessoas com ideias semelhantes
- Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional
- Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais excepcionais
- Plataformas de treinamento online e workshops para aprimoramento
- Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos
Na Secret 6, continuamos a apoiar nossas equipes por meio de nosso compromisso em entregar ótimos jogos e amplo conhecimento sobre produção de jogos.
Praticamos uma abordagem exploratória para a melhoria de jogos, fornecendo a nossos clientes insights e soluções que fazem os jogos parecerem verdadeiramente imersivos, intuitivos e agradáveis de jogar.
Não perca tempo! TRANSFORME SUA PAIXÃO EM UMA CARREIRA INCRÍVEL.Requisito
Por favor, consulte a descrição do trabalho.